【パチンコ】牙狼は従来のバトル機に戻すべき!と思ってるヤツ

GAROrr.png


1: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/26(日) 22:21:31.26 ID:YHjO4xhJ.net

と、オレは常々思ってる





4: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/26(日) 22:34:53.66 ID:YHjO4xhJ.net

せっかく1STバトルで危機回避してもSTスルーしたら意味なくない?
リーチにすらならないこともしばし…
初代、REDみたいにホラーバトルでいいじゃん!


6: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/26(日) 23:59:40.78 ID:fEurhdN3.net

レッドレクイエム出たときに牙狼シリーズは継続率82%にこだわってると思ったけど
鋼が出たときに突入率50%にこだわってるんだとわかってがっかりした
そこにこだわるんならもうMAXタイプだとAR機しか出せないわな


7: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/27(月) 00:14:47.34 ID:K37cfsjG.net

RRって最初はボロクソ叩かれてたけど今打つとめちゃくちゃ甘いんだよな
従来の牙狼は50%引けなかったら「はい終わり」だったけど
RRは潜伏するし潜伏中も1/30くらいだからすぐ引き戻せるし
しかも転落したら時短なかったっけ?
打ち手は出玉の多さにばっかり目つけるけど重要なのそこじゃねえんだよな
負担の少なさと連荘力なんだけどな
ぶっちゃけ金色だのFINALだの出玉多いけど
連荘しませんST入りません入っても駆け抜けますっていう博打台打つぐらいなら
俺はRRのMAX置いてあったらそれ打つわ


11: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/27(月) 01:12:41.73 ID:jjnLbLwn.net

>>7
俺も今置いてあったらやりたいとは思うけどそんな甘くないでしょ
まずど通常引いたら300発ぐらいもらえるだけで時短一切無しで終了だし
潜伏2~3回ループも珍しくなくて潜伏中100近くまわすのもザラだったじゃん
電チュー転落から時短99回あるとはいえそこまで連荘するわけでもないのに
出玉少ないし20連してやっと2万発だぞ(初回クソ出玉だから厳密には21連必要)


13: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/27(月) 01:25:50.43 ID:K37cfsjG.net

>>11
だから一撃性の話じゃないって
投資額の問題よ牙狼FINALで単発終了したり
ST突入して駆け抜けて玉捨てるくらいなら
18%引かない限りマカチャンの可能性が幾度もあってバトルに負けても
1000発+時短が貰えてもう一度引き戻しのチャンスがあるRRだったら
明らかに後者の方が良いでしょ
投資が少なく済んで粘り易いんだから甘いよ
そもそもパチンコ打つのに一撃性に拘りすぎでしょ
実際RR打ってた頃今の牙狼よりも勝ってたし
多くの理由が投資額少なかったからだよ


15: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/27(月) 01:34:21.01 ID:XRcz+G5q.net

>>13
実際RR打ってた頃今の牙狼よりも勝ってたし

オレも同じ! ホント、そう思う!
こんな事言ってもしょうがないから書き込まなかったんだけど、
牙狼のSTで危機回避しても駆け抜けがオレ、圧倒的に多いんだよ
バトル機の頃は即負け(2回目)なんて、なくはないけど、ホント
数える程度だったよ(平均7、8回連位?)
オレがいいたいのはソコなんだよ!


74: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/31(金) 09:50:42.07 ID:XYO2dMYt.net

>>15
あの頃は今より回る台多々あったしRRはハイミドルで鋼ファイナル金色はフルスペなんだから当たり前だろ


8: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/27(月) 00:27:50.84 ID:XRcz+G5q.net

正直、STになってから連伸びなくない?
そりゃ、バトルタイプで即負けってのもあるけどさ
せっかく1STバトル危機回避したのに161回転当たらず…ハイ終わり って、ムゴくない?

どこかで誰かが書き込んでたけど、投資に見合った回収が見込めないから打ち込めない
とあったけど、ホント、その通りだよ!(当たっても爆連するとは限らないけどさ)


9: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/27(月) 00:35:44.87 ID:K37cfsjG.net

>>8
近所のFINALとか金色の履歴見るといつも{1112111}とかだよ
本当ムリゲーな台だわ
バトルスペックの頃の牙狼は連荘終わっても
ボーダー以下だろうが何だろうがそのまま続行とかしてたけど
今の牙狼は連荘終わったら即辞めしてる
また50%引けなかったらっていう心配もあるし
その上さらに160回転以内に1/100当てろとか苦行すぎだわ
それに牙狼打ってた理由の一つが
毎ラウンドバトル演出楽しんでたってのもあるし
別にST機嫌いなわけじゃないけど牙狼にSTは合わないんだよ


12: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/27(月) 01:20:43.60 ID:XRcz+G5q.net

イヤ、RED~、STより好き!
魔戒チャンス(ラッシユだっけ?忘れちゃった)終了しても
ザルバチャンス(だっけ?99回の時短)で、引き戻すこともしばしあったし


18: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/27(月) 01:46:27.16 ID:+oKfFM8A.net

赤牙狼スペックは今入れても間違いなくコケるなw


22: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/27(月) 02:24:28.80 ID:K37cfsjG.net

>>18
そうか?...と思ったけど
ST突入率55%85%ループ出玉1200~1300発の鬼武者が不人気に終わったからなぁ
俺は出玉少なくても連さえしてくれれば面白いから良いんだけどな
新鬼武者も出玉ちょっと少ないけど連荘してくれるから好きだったし


19: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/27(月) 01:55:58.97 ID:XRcz+G5q.net

イヤ、あの1STバトルの出球はいただけないが、あの出球を何とかすれば
ヒットすると思う
だって、魔戒なんちゃら入ったら最低でも1回は出球あるんだぜ?
爆連の夢見れるもん  (体外夢で終わっちゃうんだけどさ)


20: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/27(月) 02:08:34.83 ID:4heuvRf6.net

STも鋼までは許せた1/99 ならなんとか誤爆もあったし
ファイナル、金色1/110はあきらかに連させないように意図的に作られてる
毎回スランプグラフをチェックしたらST初当たりスルー~3連で収束してるのが現実
周りを観察しても1/2でスルーしてる

1/800→1/2でスルー

よってバトルスペックに戻さないともうガロ客は間違いなく離れる


21: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/27(月) 02:18:15.49 ID:HMKq9mV2.net

正直、初代が一番いい
置いてる店少ないし釘もハンドルもやばいけどさ


23: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/27(月) 02:50:37.61 ID:URchJ14g.net

RRは今思えばやっぱり甘いよね。
10連チャンしてやっと万発って言われるけど、今のルパンやリングもよほど偏らない限り大体こんなもんだし。


24: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/27(月) 02:56:08.50 ID:Tgp+JPPe.net

でもRRあの頃本当にボロクソ書かれてたし、その通りに客もつかなかったからなw
あれは無かったものとして語られてた時期もあったくらい


25: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/27(月) 02:59:23.34 ID:XRcz+G5q.net

て、いうか…ST機で「残り○回転以内に当たってくれー」
って、思うの何か変なカンジなんだよね(それがSt機と解っていても)

バトル機で強敵と対戦して先制食らって「危機回避できるか?お助け来るか?
復活あるか?」」て、思いながら打ってた方がよっぽど面白いと思うんだけどさ

当たるか駆け抜けるかのドキドキ感と負けるか継続するかのドキドキ感…
個人の好みなんだろうけどさ
こう、スルーが多いとねぇ…


29: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/27(月) 03:38:32.54 ID:URchJ14g.net

メシアやカルマとバトってた頃が懐かしい


30: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/27(月) 03:39:56.25 ID:y6Gibjcp.net

エヴァ8とかもそうだけど潜伏ループあるやつは無駄にボーダー下がるね


32: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/27(月) 06:43:56.18 ID:r2OMIs6L.net

牙王を無かったことにするのやめろよ


33: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/27(月) 07:00:51.07 ID:zJj0Cdq4.net

RRはミドルだからな。MAXも検定通過してたけど。

右打ちでヘソ入賞が頻繁にあるゲージが最悪だった
ヘソ落ちすると300発wだから、今のガロよりヘソ消化厳禁。


34: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/27(月) 07:17:01.36 ID:UyVlz/Y1.net

>>33
右打ち中に何度も飛び跳ねてヘソ入るよなぁーw
何度かヘソ消化しちゃって当たったことあるけど下アタッカー入れようとするとヘソ保留4つ貯まっちゃうからヘソでのラウンド始まっちゃったら漫画コーナーいって終わるまで漫画読んでたわ
右打ちでも下アタッカーぎりぎり入るけど全然入らなくてめんどすぎるし

RRについては今出てもやっぱ一般的には稼働つかないと思うな、セグ見ない人にとってはなんだこれ???って感じちゃうスペックだからなーホールでセグ見てるのなんてほとんどいないしね
演出に関しては俺は好きだけど、確変バトルだから当然即当たりゾーンないので牙狼がちゃんと戦って勝つしね
F、金色も好きだけど出玉伸びる時はほとんど即当たりで牙狼がまったく出現しないという・・・鋼はまだ牙狼が毎回戦うから確中はST系統の中では一番いいな


37: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/27(月) 09:23:31.68 ID:q3zF7MQ+.net

昨日も黄金でST即スルー食らったわST突入率個人戦績は良いけど
全く連荘しないからてんで意味が無い

やっぱ普通の確変機のルパンとか銀河乙女の方を打ってしまうわ
黄金は演出的には面白いんだけどもったいないなぁ


41: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/27(月) 12:08:11.13 ID:QrZqbxOl.net

RRってチグハグだよね左ショボ出玉潜伏ループで右1000発固定とか、安定性でも爆発力でも微妙


43: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/27(月) 13:29:33.54 ID:jwfPefuD.net

ファイナルの時は演出バランスゴミで牙狼は終わったと思った

しかし金色でテコ入れしたのか知らんが見違えるレベルの出来でSTでも全然ありだと思っている
サンセイはよく練り込んで作ってるなと思う


45: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/27(月) 15:18:42.35 ID:bgr9LFxu.net

>>43
そんなに違いある??
演出について言ったら初代以降どんどん派手+煽りが強化されてってる感じ
しかしないけど・・・
まぁ、今のパチ全体が煽りまくりの風潮だから需要あるんだろうけど。
俺は90年代からパチやってたから最近のド派手な演出には辟易してる
スロに逃げたけど最近はスロもたいがいだしあんまり行かなくなった。
スペックだけじゃなくて演出も規制したらいいのにっていつも思ってる。
ルパンの「まさか!?」とかさ・・「近い?」なんてまさに騙しだし。
GAROも熱くもないのに毎回転何かしら演出くるのが不快。


46: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/27(月) 15:50:14.29 ID:HpqnuPF3.net

銀河乙女スペックはガロに良さそう


47: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/27(月) 17:38:23.21 ID:4pzRNH6s.net

>>46
電チューのラウンド振り分けはちょっとね


59: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2014/10/28(火) 05:19:58.61 ID:ZX6efAWi.net

赤ガロが好き
出玉は少ないけど終日当たり100回オーバーとかあったりやっぱり連チャンは気持ちいい


引用元: 牙狼は従来のバトル機に戻すべき!と思ってるヤツ
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1414329691/

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