
2: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 23:10:43.63 ID:nGc6QxZ5.net
座れたー。でも設定差どこにあるのかサッパリわからないねこれ。
両隣が序盤かっ飛ばしてたけど、自分のとこはボナだけで。
でも1度ART入ったら乗せて乗せて2千枚。
隣の台は沈黙。
曲がいいから打っちゃうけど。
サヨナラノツバサ遠いよ(´・_・`)
3: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 23:11:59.89 ID:RphME987.net
>>2
何時から並んで座れた?
37: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/08(木) 00:03:00.56 ID:nGc6QxZ5.net
>>3
18時解放のとこなんだ。クジ引きで座れた。
4: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 23:13:31.27 ID:sd/5S1Sy.net
曲開放ってLV上がればいいんだよね?
死ぬほどコイン余ってるから打つまでにLV60くらいまではあげられそう
11: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 23:23:14.65 ID:85Z4kZu8.net
>>4
レベルあげるだけだが900レベルだぞwww
あげるごとに必要な経験値増えるだろうし今日4000ゲームくらいやったけどレベル30だよ・・・
12: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 23:28:53.49 ID:sd/5S1Sy.net
>>11
え?
90の書き間違いだよね?
6: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 23:14:44.02 ID:GF5Xfb6E.net
前作みたいに上乗せのG数に奇偶の差があったりするわけではないの?
7: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 23:17:29.98 ID:ABRUcgdf.net
個人的になんだけどシェリルライブが弱いと思った
あと雑誌情報だけどボーナス確定画面に設定差あるそうで
あとREGの昇格3回あってその内2回ARTに入った
優遇とかあるのかな?
11: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 23:23:14.65 ID:85Z4kZu8.net
>>7
REGって昇格なんてあるんだ・・・
8: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 23:18:48.45 ID:xXKm6srl.net
17時入れ替えオープンから初打ち。
隣のカド台が初ARTからボナや上乗せ引きまくって一撃3000枚だして萎えたとろこに2万突っ込んだところで
リールロックからフリーズ究極クラン引いたけど上乗せ+180と青7ストック1
このまま駆け抜けると思ったけどちょくちょく上乗せ&謎継続が4回、ARTストックした覚えないけど継続率あるの?
なんとか450Gまで伸びて+1600枚。ただART間ボナ0
すこし回してREGからART入って宇宙オズマからスタート。強子役引いてボナ、ボナ待機中にボナストックしたりでボナ5連。
クライマックスからバジュラッシュ+150・アンタレスでボナ+3など上乗せとボナが絡んでARTが1000まで伸びボナ14の3600枚
ボナ14回中クォータボーナスが2回、ストック1・0でした
10: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 23:22:38.96 ID:ABRUcgdf.net
>>8
111GごとにARTストック抽選してる
13: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 23:29:29.13 ID:ABRUcgdf.net
昇格は逆押しした場合に最後の赤or緑がそろわずに昇格!ってなるのと
バケ消化中に強チェ引いたら逆回転してラグランジェ見たいに残りゲーム無視してボーナス確定画面に移行した2種類を確認してる
17: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 23:32:18.97 ID:sd/5S1Sy.net
900とか無理ゲーすぎる・・・
ちなみにユニバーサル・バニーはいくつくらいなんだろうか
29: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 23:41:39.93 ID:85Z4kZu8.net
>>17 ゴメソ
800でした
19: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 23:33:50.27 ID:wtSw7+Xr.net
隣が疑似3で獣王ボーナスの最後のアレみたいな演出外して台パンしてた
台パンはしねーが俺もあの演出はいらんと思った。開発アホだろ
21: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 23:34:23.93 ID:3eGyQz7R.net
ユニバーサルは最初から会った気がする
24: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 23:37:46.50 ID:sd/5S1Sy.net
>>21
そうなんだ
もうサヨツバはパス待ちだな・・・
33: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 23:59:35.56 ID:wtSw7+Xr.net
MBの引き悪いと1万で200回転位しか回らなそうやな
どうしてこうなった
39: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/08(木) 00:04:06.05 ID:0Lwz1+In.net
音がウルサイというのには皆同意してもらえるだろう
両隣が同時にデカルチャンス入るともう地獄
40: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/08(木) 00:04:59.16 ID:hA9JO1EV.net
赤文字の当たらなさもヤバかったな。
多分全敗してる。
45: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/08(木) 00:21:29.60 ID:M8c9LzBK.net
バジュラアタックの殲滅で強チェ、強スイカ引いてスルー
引き弱なのか、もともとハイワロなのか
実践動画じゃあ激熱ぽかったトロピカルチャンスもスカったし
47: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/08(木) 00:27:12.66 ID:fvxqHrrU.net
デカルチャンスのどこがチャンスなのかおじさんに説明してくれないか
50: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/08(木) 00:29:37.20 ID:VaKO8XpI.net
このスレだけ見てるとやや厳しそうだな
5スロに置かれたし様子見で打ちに行くか
57: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/08(木) 00:42:39.24 ID:fvxqHrrU.net
まあ今日打ってきたんだけどさ。
2回逆回転→入ってない
激アツ→信頼度40%くらい
やたら来るデカルチャンス→ほぼハズレ
重いボーナス→ビッグで60枚
トロピカル→3回全部スカ
フリーズ引いたから勝ったけど、また打ちたいと思わないなぁ
1180でビッグとかやっちまったし
64: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/08(木) 01:13:51.83 ID:sIGn5W92.net
フリーズしょぼすぎた
150乗せの青7一個
何とか伸びてくれて2500枚までいって一度終了、そっからハマって1140でトロピカルチャンスだっけ?あれで当たってもうたけどそれも伸びてくれて2000枚over
最終的に3050枚回収
しかしライブ全然いかんなトライアングル9割アルトだったんだが
66: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/08(木) 01:23:57.76 ID:XQ1IqVQM.net
モンキーターンもマクロスFも初代のが良かった…
69: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/08(木) 01:30:15.42 ID:4E0JhLjr.net
前作が奇跡の出来だっただけっぽいな・・・・
70: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/08(木) 01:30:25.88 ID:4g27iscQ.net
なんか分かりにくい仕様ですね
レア役でボーナス&CZ抽選
CZからはART
ゲーム数でART管理。天井はボーナス間
こりゃ天井の近いART後やART抽選G付近が拾えそうな予感がしますなあ
71: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/08(木) 01:36:41.42 ID:DJ9DZKXf.net
そういやART中にランカBBしかやらんかったけどダブル揃いは上乗せ高確率みたいやね
青7揃いまくったわ ほぼ20か30だったけど
72: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/08(木) 01:37:44.05 ID:tWiENhcJ.net
モンキーは正統進化してたけどこの台は機械割も演出も劣化したな・・・
75: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/08(木) 01:42:49.10 ID:PsLvX4BS.net
>>72
128捨てだらけの通路に座るくらいならマクロス打つわ
77: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/08(木) 01:49:00.64 ID:LyCd/iOi.net
スレの流れだとホールより家スロに向いてるみたいね
来年の今頃までには買いたいなぁ
78: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/08(木) 01:56:46.23 ID:1XLDBrDi.net
初打ちで思った所
デカルチャンスは本当にチャンスなんだから!で良かった
緑は基本ハイワロ、その後の展開が良ければ…っていうのも少ない。アルト選択→途中ガウォーク乱入で負けとかアホかと
バトルも味方→味方→敵で負けがデフォルトとかアホかと
小役引いて即デカルチャンス入ればそこそこ熱そう。ただし緑だとry
ボナの初当たり軽くてG数に一度も引っかからなかったけど、G数のART当選も通常ボナと同じ流れだよね?前作みたいに歌姫ステージで差別化すれば良かった。
通常時は総じて退屈。強役引いてもこれがボナってボナ中にART入れて…みたいにARTが遠く感じる。
個人的には微妙だなー。
80: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/08(木) 02:05:35.75 ID:ntgjHGyz.net
てか前作だってボナこない時はひたすら重かったし
通常時からARTに入る確率なんて高設定でも結構厳しかったし
ゲーム数テーブルでの抽選なんて完全おまけで天井は高い
ビッグやレギュラーからのARTも運に左右されすぎ
楽しんでたし、店にとっては利益あげにくいとは言われてても
打ち手もなんともならんなって絶望する瞬間は多かったろ
83: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/08(木) 02:16:35.49 ID:EedrSnCk.net
あのステージ名表示されてるとこでキャラがもぞもぞしても視界に入らないからわからんだろ
音といい何考えて作っただよ
84: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/08(木) 02:18:18.16 ID:AxzrCver.net
>>83
あそこに演出の信頼度出てるの気づいたのだいぶ後だったわ・・・
VT継続G数とかも。ボナ後のキャラやセリフで何か示唆してるのかもしれんね
87: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/08(木) 02:28:03.79 ID:JD3g7izj.net
自分で打たなくても実機配信見てるだけでお腹いっぱいだわ
引用元: パチスロ マクロスF2 ☆2
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1399471767/
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- 今日も負けた名無し - 2014年05月09日 19:01:04
リール逆回転させてハズレ?
はずすならあんな演出だすなや
煽りがダメな人は絶対うたないほうがいい